martes, 3 de junio de 2014

introduccion




en este espacio encontraremos los diferentes juegos tradicionales de mi región andina y los conoceremos mas a fondo

juegos tradicionales


Saltar la cuerda


Región Andina 

Es un juego en el que solo se necesita una cuerda y dos personas que la batan para que los demás participantes salten. Es un juego que permite divertirse mas que todo, sin competitividad agresiva, ser creativos y en grupo. En este juego se desarrollan el valor de la amistad y tolerancia, ademas del respeto por los demás
ventajas: ayuda a la parte cardio-vascular y fomenta el trabajo en equipo
desventajas: no todos pueden participar ya que es un juego físico
personas que puedan o no practicar este tipo de juegos tradicionales: todos pueden participar, aquellos que deseen jugar es un juego abierto para todos, pero exceptuando a los que son discapacitados físicamente porque es un juego que necesita usar sus piernas principalmente

Rejo o correita


Región Andina
se necesita una correa la cual es escondida por uno de los participantes, el que la encuentre sale a correr para  intentar darles un golpe no tan duro a los demás y ellos deben llegar al refugio y al que se le pegue queda inmediatamente eliminado. Se desarrolla el valor de la amistad y la tolerancia.
ventajas: mejor aptitudes para la búsqueda de objetos y mayor resistencia cardio-vascular
desventajas: la correita dolerá un poco para los que la reciban
personas que puedan o no practicar este tipo de juegos tradicionales: todos pueden participar, aquellos que deseen jugar es un juego abierto para todos, pero exceptuando a los que son discapacitados físicamente porque es un juego que necesita usar sus piernas principalmente

Tarro o botella


Región Andina
se escoge a un jugador que la queda, otro jugador la patea lo mas lejos posible, y el que esta quedando debe ir a recogerla y regresarse de espalda mientras los demás se esconden. Cuando llega a la base debe dejar la botella en el piso y salir a buscar a los otros jugadores, pero estando atento de que no le vuelvan a patear la botella por que si eso pasa debe repetir el mismo proceso. desarrolla el valor de la honestidad, respeto y tolerancia
ventajas: se mide la honestidad de cada jugador y se ejercita la coordinación
desventajas: es un ejercicio bastante fatigante
personas que puedan o no practicar este tipo de juegos tradicionales: todos pueden participar, aquellos que deseen jugar es un juego abierto para todos, pero exceptuando a los que son discapacitados físicamente porque es un juego que necesita usar sus piernas principalmente

Escondite


Región Andina
se escoge una persona para que se quede, este deberá contar hasta cierto numero determinado por los demás jugadores, con los ojos cerrados y tapados contra un muro, poste, etc… mientras los otros se esconden. Al terminar la cuenta debe salir a buscar a los demás participantes, al encontrar a alguno de ellos debe salir al lugar donde estaba contando y gritar 1,2,3 y el nombre de la persona que encontró con el lugar en el que estaba escondido. los que se escondían pueden liberarse gritando 1,2,3 y su nombre. desarrolla los valores de honestidad y juego limpio, ademas del respeto y la amistad
ventajas: es un trabajo mental en el cual se ve la buena interacción de la vista de los que buscan y la habilidad de pensar rápido y moverse rápido por parte de los que se esconden
desventajas: es un trabajo físico y mental bastante duro
personas que puedan o no practicar este tipo de juegos tradicionales: todos pueden participar, aquellos que deseen jugar es un juego abierto para todos, pero exceptuando a los que son discapacitados físicamente porque es un juego que necesita usar sus piernas principalmente


Golosa



Región Andina
se necesita una tiza para dibujar la goloza el espacio para hacerlo y una piedrita la cual se utiliza para lanzarla a cada uno de los cuadritos.  Se debe lanzar la piedrita primero en el cuadrito correspondiente al numero 1 y hacer el recorrido en un solo pie sin pisar el cuadro en el que esta ubicada la piedrita y devolverse de la misma manera. la regla es no pisar la linea del borde de las casillas, no poner los dos pies en un solo cuadro ni debe caerse. desarrolla el valor de la tolerancia y persistencia
ventajas: adquieres una motricidad buena en cuanto a tus pies por medio de los pies y la coordinación ojo mano
desventajas: es fatigante saltar en un pie
personas que puedan o no practicar este tipo de juegos tradicionales: todos pueden participar, aquellos que deseen jugar es un juego abierto para todos, pero exceptuando a los que son discapacitados físicamente porque es un juego que necesita usar sus piernas principalmente

Stop


Región Andina
se escoge a un jugador que iniciara el juego con la frase "declaro la guerra a..." se dibuja un circulo diciendo en el centro "stop" y se divide entre la cantidad de personas que van a participar, cada quien escribe el nombre de un país, todos salen corriendo cuando se dice la frase menos el que fue nombrado, este debe ir al lugar en donde dice stop y gritarlo así los demás se quedaran inmóviles en el lugar en el que quedaron. el que grito "stop" debe adivinar el numero de pasos que lo separa de otro jugador. si adivina le pone una X al que le adivino o de lo contrario, si no adivino se pone una X a el mismo. el que completa 5 X queda eliminado. el valor de la honestidad y persistencia
ventajas: mayor desenvolvimiento en cuanto a la gente con la que se rodean en este juego
desventajas: cansancio fisico
personas que puedan o no practicar este tipo de juegos tradicionales: todos pueden participar, aquellos que deseen jugar es un juego abierto para todos, pero exceptuando a los que son discapacitados físicamente porque es un juego que necesita usar sus piernas principalmente


Pañuelito o pañuelo

Región Andina
juegan 2 equipos con un mismo numero de participantes en cada equipo. Una persona que no pertenezca a ningún equipo tendrá el pañuelo en el centro del campo de juego. cada integrante del equipo debe tener un numero y el juez es el que nombra los números que saldrán a correr por el pañuelo. La idea es coger el pañuelo y llevarlo a su equipo sin dejarse tocar del contrincante. gana el equipo que mas puntos tenga se desarrolla el trabajo en equipo y la persistencia
ventajas: se trabaja en equipo y se gana mas velocidad a distancias cortas
desventajas: es un trabajo de bastante esfuerzo físico a cortas distancias
personas que puedan o no practicar este tipo de juegos tradicionales: todos pueden participar, aquellos que deseen jugar es un juego abierto para todos, pero exceptuando a los que son discapacitados físicamente porque es un juego que necesita usar sus piernas principalmente


Chucha cogida


Región Andina
un grupo de personas se reúnen y se escoge a alguien al azar que tendrá que correr detrás de los otros para cogerlos los que sean cogidos quedan inmediatamente eliminados del juego. desarrollo del trabajo individual
ventajas: mas estado físico cardio-vascular
desventajas: pueden generar malos ambientes por algunos competidores ademas de fatiga mental y fisica
personas que puedan o no practicar este tipo de juegos tradicionales: todos pueden participar, aquellos que deseen jugar es un juego abierto para todos, pero exceptuando a los que son discapacitados físicamente porque es un juego que necesita usar sus piernas principalmente

Carrera de sacos


Región Andina
se introducen los dos pies en un costal, se para en la linea de salida y a la señal de otra persona todos salen saltando con los costales con el propósito de llegar al otro lado antes que los demás participantes. valores de la competencia sana y la persistencia
ventajas: se adquiere cordinacion
desventajas: puede generar algunas caidas y frustraciones al empezar a saltar
personas que puedan o no practicar este tipo de juegos tradicionales: todos pueden participar, aquellos que deseen jugar es un juego abierto para todos, pero exceptuando a los que son discapacitados físicamente porque es un juego que necesita usar sus piernas principalmente

Yermis

Región Andina
es una mezcla entre béisbol y ponchados, se usan tapas de gaseosa o cerveza y una bola de caucho. Los que defienden son los que intentaran botar la torre de tapas, si lo logran tiene que salir a correr ya que los que atacan intentaran poncharlos. La idea es que los que defienden armen de nuevo la torre y al terminar griten yermis. valor de la persistencia y el trabajo en equipo
ventajas: se adquiere mas cordinacion y atención para armar las tapas
desventajas: pueden generar algunas discusiones entre el equipo
personas que puedan o no practicar este tipo de juegos tradicionales: todos pueden participar, aquellos que deseen jugar es un juego abierto para todos, pero exceptuando a los que son discapacitados físicamente porque es un juego que necesita usar sus piernas principalmente